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nsi:tds:jeux:ghostleg

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Table des matières

Ghostleg

Il s'agit d'un jeu - explications détaillées

Principe

On donne un motif comme celui-ci

A  B  C
|  |  |
|--|  |
|  |--|
|  |--|
|  |  |
1  2  3

On descend d'une lettre. Chaque fois que l'on rencontre --, on doit changer de colonne.

Dans cet exemple, A → 2, B → 1, C → 3

Dans ce cas la réponse attendue est la chaîne de caractères"BAC".

Les fichiers

Vous disposez de fichiers tests à télécharger, et la réponse attendue dans ces cas :

À faire

Écrire une fonction ghostleg qui reçoit un nom de fichier et qui :

  • ouvre le fichier correspondant – on suppose qu'il contient bien un un ghostleg
  • résout ce ghostleg et renvoie la chaîne de caractère correspondant à la solution.
nsi/tds/jeux/ghostleg.1648990302.txt.gz · Dernière modification : de goupillwiki