Table des matières
Variables
Constants par défaut
Toutes les variables sont constantes – ou dit autrement, immuables – par défaut.
let x = 0; x = 5; // provoque une erreur, on ne peut changer x
Pour rendre x mutable, il faut le déclarer.
let mut x = 0; x = 5; // là c'est bon
Les types
Comme en C, on peut définir finement la taille des données. On pourra ainsi préciser le nombre d'octets codant un nombre entier selon les besoin de notre programme.
i8est le type entier 8 bitsi16, pour 16 bitsi64i128
Nous parlons ici d'entiers signés, c'est à dire qu'ils peuvent être négatif. Un entier de type i8 pour donc aller de -128 à 127.
Mais si on sait que l'on n'utilisera que des entiers positifs, on peut utiliser des entiers non signés (unsigned)
u8, entier non signé 8 bits, allant de0à255u16,u32,u64,u128même principe
Pour les types flottants, on dispose des types simple précision (32 bits) et double précision (64 bits)
f32flottant 32 bitsf64flottant 64 bits
Les chaînes de caractère on le type String.
Les slices sont des morceaux de tableaux.
Inférence de type
Quand le compilateur peut deviner le type utilisé, il n'est pas nécessaire de préciser.
let i = 0; // i est de type entier mais on ne sait pas de quelle taille
let j = 10i32; // max de type i32
if i < j { // j étant un i32, i doit l'être également
println!("i est inférieur à j.");
}
